Pemrograman Game Dasar Untuk Anak Level 2
Rp500,000 Rp150,000
- Description
- Unit Outline
- Instructor
- Additional information
- Certificate
- Reviews (0)
Description
About this Course
Kursus ini adalah yang kedua dari serangkaian lima kursus. Kursus dibuat untuk anak-anak dan pemula dari segala usia untuk mempelajari pemrograman dasar dari keamanan dan kenyamanan rumah mereka.
Dalam kursus ini siswa akan belajar dasar-dasar pemrograman menggunakan pemrograman Brick atau kode balok. Teknologi ini dirancang khusus untuk mengajari siswa cara memprogram. Untuk proses pembelajaran kita akan pakai aplikasi Scratch, yang diciptakan oleh MIT. Kalau anda belum tau tentang MIT (Massachusetts Institute of Technology), MIT adalah universitas terkenal untuk semua bidang teknologi.
Menggunakan konsep learning by doing, siswa akan diajarkan step by step dan diminta untuk mempraktikkan apa yang telah mereka pelajari dengan membuat aplikasi mereka sendiri melalui pemrograman. Dalam kursus ini siswa akan membuat Proyek berikut:
- Game Kucing mengejar Tikus
- Game Ular
- Game Feeding Sharky
- Game Tembak Balon
- Game Virus
What you’ll learn
- Dapat menggunakan Canvas, Sprite(objek), Background, Script.
- Dapat memodifikasi tampilan background untuk latar
- Dapat memberikan perintah sederhana pada objek
- Dapat memberikan suara untuk objek
- Dapat memberikan logika pada objek untuk perintah yang lebih sulit
Who is the course for
- Untuk siswa SD2 sampai SD6
- Anak yang mau belajar pemrograman dari dasar.
Prerequisite
- Butuh Instalasikan Scratch atau memakai versi Web.
- Butuh bantuan orang tua untuk setup.
SECTION 1 PEMBUKAAN
1.1 Pembukaan
SECTION 2 KUCING MENGEJAR TIKUS
2.1 Kucing Mengejar Tikus – Desain Layar Awal
2.2 Memodifikasi Game Kucing Mengejar Tikus – Desain Akhir
2.3 Memodifikasi Game Kucing Mengejar Tikus – Perintah Layar Utama
2.4 Kucing Mengejar Tikus – Perintah Kucing
2.5 Kucing Mengejar Tikus – Perintah Tikus
2.6 Kucing Mengejar Tikus – Perintah Keju
2.7 Kucing Mengejar Tikus – Perintah Jebakan
SECTION 3 ULAR
3.1 Ular – Desain Layar Utama
3.2 Ular – Desain Kepala
3.3 Ular – Desain Badan dan Jebakan
3.4 Ular – Perintah Layar Utama
3.5 Ular – Perintah Kepala
3.6 Ular – Perintah Badan
3.7 Ular – Perintah Apel dan Rintangan
SECTION 4 FEEDING SHARKY
4.1 Feeding Sharky – Desain Menu
4.2 Feeding Sharky – Desain Akhir
4.3 Feeding Sharky – Perintah Menu
4.4 Feeding Sharky – Perintah Hiu
4.5 Feeding Sharky – Perintah Ikan
4.6 Feeding Sharky – Perintah Jebakan
TCSA Academic Team
With both teaching and professional experiences, Our academic team has developed this content to bring you a comprehensive course that you build your competency to match the requirements in the professional environment.
Additional information
Author / Publisher | CSA |
---|---|
Level | Beginner, Intermediate |
Language | Indonesian |
course_id | course-v1:CSA+CS1062500229+2020_T2 |
Certificate
When you enrolled into this course you will automatically get a Certificate of Achievement for completing the course. An example is provided below.
Only logged in customers who have purchased this product may leave a review.
Reviews
There are no reviews yet.